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谷歌Stadia官宣轉型白標服務;亞馬遜推出元宇宙RPG遊戲推廣AWS

谷歌Stadia正式轉型白標服務,玩家即點即玩,遊戲宣發進入雲時代

命運多舛的Stadia的未來終於塵埃落定,上個月,Gamelook曾報道過,在Stadia兩周年之際,谷歌卻降低了Stadia在內部的等級——Stadia負責人Phil Harrison不再向谷歌硬體負責人Rick Osterloh彙報,而是向訂閱服務副總裁Jason Rosenthal彙報。

在昨天舉辦的2022谷歌遊戲開發者峰會上,Stadia部門的產品經理、高級軟體工程師、戰略業務發展經理等通過自己主題演講,為我們描述了Stadia作為服務於遊戲發行商的白標服務的未來。

谷歌的戰略業務發展經理Careen Yapp表示,谷歌對於stadia最初的期待並沒有改變,即「讓玩家更容易發現並體驗到好遊戲」,但是「在未來幾周,你會看到Stadia的一些重大的變化」。

對於玩家而言,玩家無須登錄或創建Stadia賬戶,無須支付任何費用,就可以在Stadia平台上瀏覽、體驗現有的200 遊戲,這也意味著不需要前往Stadia專門的商店頁面,通過谷歌搜索的結果、YouTube視頻下的鏈接,甚至是手游的彈出廣告,玩家就可以直接體驗遊戲發行商設定的雲遊戲內容。此外,谷歌還宣布,今年有100款新遊戲上架Stadia。

根據谷歌官方的說法,在去年10月《Jack Box Party Pack 8》的試點測試中,相比起傳統的促銷購買廣告,玩家點擊「即點即玩」廣告營銷信息的可能性高出了35%,並且谷歌還發現,通過「即點即玩」購買遊戲的玩家,在參與度上也要比通過常規廣告進行轉化的玩家高得多。

對於開發者而言,Careen Yapp也表示,通過谷歌提供的工具組件,開發者可以做到「低更改移植(low change portion),您的遊戲比以往任何時候都更容易登陸Stadia」。

所謂的「低更改移植」,主要指通過特定的工具,Windos上的 DirectX API等自動翻譯為統一的、對雲遊戲支持更良好的API,開發人員根本不需要過多地修改他們的遊戲引擎,就可以將遊戲移植到 Stadia,再結合平台原生的遊戲QA流程,低更改移植允許開發者以更低的成本在Stadia上快速發布、更新遊戲內容。

不過谷歌也強調,自己並沒有研發特殊的工具讓PC遊戲可以直接在基於Linux的Stadia上運行,而不需要特殊的調整和優化。上個月曾有新聞傳出谷歌在研發自己的Proton,讓Windows遊戲可以「未經修改」就在Linux上運行。

此外,為了吸引遊戲公司的目光,谷歌在之前下調Stadia分成比例至15%的基礎上,還提出了新的網路營銷計劃(affiliate marketing program),參與該計劃的發行商能夠通過他們獨特的鏈接將新玩家引流至Stadia來賺取額外收入。

新玩家使用發行商的鏈接創建Stadia賬戶,並享受了Stadia的一個月免費試用會員後,每成功轉化一位付費訂閱的用戶,谷歌將支付10美元給遊戲發行商。

相較於雲遊戲領域的變革,谷歌Stadia轉型白標服務在GameLook看來,或將改變未來3A遊戲營銷甚至研發的格局,如果人人都可以通過雲遊戲提前體驗一段時間、比如60分鐘的遊戲內容,然後再決定是否購買,《戰地2042》《賽博朋克2077》類似的事件發生的可能性或許就將大大降低,大廠也無法靠吹上天的營銷,大膽地發行貨不對版的遊戲。

亞馬遜推出類元宇宙RPG遊戲,用於訓練人們如何使用 AWS

在MMO、雲遊戲等方面嘗到甜頭的亞馬遜,開始將自己在遊戲方面的經驗,與自家其他業務結合起來,降低潛在用戶的上手門檻。

3月15日,亞馬遜旗下雲服務部門Amazon Web Services (AWS) 宣布推出一項新的免費培訓產品《AWS Cloud Quest: Cloud Practitioner(以下簡稱為AWS Cloud Quest)》,該產品並非簡單的在線視頻或教學文檔,而是一個3D RPG類型的雲遊戲,讓個人用戶能夠以有趣且吸引人的方式輕鬆學習並實踐雲計算的相關技能。

AWS Cloud Quest由亞馬遜AWS的教培部門設計,設計里涉及的內容大多是一些基礎的雲計算概念,玩家需要在一個「開放」的城市中探索,通過雲技術幫助市民建設更美好的城市,或者解決市民遇到的雲服務相關的難題。

在AWS Cloud Quest,玩家遇到的每一個任務都需要經過四大基礎步驟,即學習、規劃、練習、實踐。其實與傳統培訓相比,AWS Cloud Quest在學習這一層面,並沒有太多的創新,依然是利用視頻的方式闡述不同的知識點。

在筆者看來,整個培訓的流程優勢在於實踐的部分,遊戲允許玩家在真實的AWS環境,而非預先擬定好的開發環境中進行實踐,通過規劃和練習兩個步驟,AWS Cloud Quest也在很大程度上緩解了學習者從理論到實踐這一轉化過程的難度。

對於該產品,AWS雲職業培訓計劃主管的Kevin Kelly表示:「AWS Cloud Quest有意擺脫被動內容輸入的學習方式。我們希望通過互動和實踐活動讓抽象的雲計算概念變為現實,讓學習者立即將理論轉化為實踐。」

亞馬遜表示,該產品「非常適合剛剛進入職場或剛接觸雲的成人學習者」,並且還提供了一種特殊的方式來幫助學習者準備AWS的雲從業者認證考試。

AWS Cloud Quest宣傳視頻:

和AWS Cloud Quest一起,亞馬遜還推出了升級版的AWS Educate,添加了10個學習者可以練習他們的技能的「動手實驗室」。根據亞馬遜AWS自己的調查數據,在疫情後,全球85%的相關從業人員表示自己需要學習更多的技術知識以應對工作內容的變化。

雖然從形式上來看,遊戲只是AWS Cloud Quest套的一個殼,畢竟遊戲內城市可探索的內容極少,大部分區域都有空氣牆隔開,但遊戲代表的交互內容必然是雲計算這種理論與實踐並重的領域,教育和培訓極佳的選擇,從升級版的AWS Educate也不難發現,遊戲這種互動式內容也是亞馬遜認定的選擇。

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GameLook每日遊戲產業報道

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