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哪些強度高?哪些有潛力?《暗黑破壞神:不朽》傳奇寶石推薦

《暗黑破壞神:不朽》已經在全球大多數國家和地區上線了,至於國服,我們等到6月23日也可以玩到。博士之前撰寫了多篇文章介紹了這款遊戲,產品畫面、戰鬥、氛圍等等都挺好,就是氪金系統讓很多玩家不太滿意,引發了爭議!對於遊戲博主來說,不管它好不好玩,我都是要體驗一下的。

在《暗黑破壞神:不朽》中,最值得投入、同時也是花錢能帶來巨大差異的關鍵元素就是傳奇寶石。玩家們通過塞入購買來的傳奇紋章,就可以在上古秘境中獲得保底的一顆隨機傳奇寶石。這套系統其實在《暗黑破壞神3》中就有,這一次可算「發揚光大」了。遊戲里的傳奇寶石有很多種類,我們應該怎麼選擇呢?

目前《暗黑破壞神:不朽》中有一星、二星與五星的傳奇寶石。根據目前的版本,博士給大家推薦一些當前主流的傳奇寶石。另外,有一些寶石目前雖然不厲害,但是具備一些潛力,說不定版本稍微改動一下,它們就可以脫穎而出,讓我們來看看吧。


一星傳奇寶石(強力)

?一星傳奇寶石是玩家最容易拿到手的寶石,我們每次消耗永恆傳奇紋章都有不小的概率拿到一星傳奇寶石的其中一顆。而在一星傳奇寶石中,博士最推薦以下三種,分別是:

?狂戰士之眼(Berserk"s Eye)

簡單暴力,全面增加傷害,缺點則是受到的傷害增加。身板脆就脆吧,傷害高就行了!

?連鎖寶石(Chained Death)

?每命中1個目標,自身攻擊力就會提高,特別適合刷怪。除非你想打造那種專註於單體攻擊的流派,否則這個寶石非常實用。

無盡折磨(?Everlasting Torment)

角色暴擊後會對敵人施加一個痛苦狀態,這是一種額外的傷害。值得注意的是:大家裝備不好的時候,威力體現不出來。暴擊率上升後,非常厲害!

?一星傳奇寶石(潛力)

?速攻寶石(Ca"arsen"s Invigoration)

從攻擊速度這個角度來增加角色的傷害,效果沒有上面三種寶石那麼直觀,但是對於某些職業或者流派非常實用。

二星傳奇寶石(強力)

陰陽玉(?Power and Command)

在兩種狀態下變換,每9秒變一次,無論是增加主要攻擊的傷害,還是增加其他技能的傷害,都非常不錯。另外,能量交替時有30%幾率驅散負面狀態,這顆寶石屬於全職業都適用的增傷寶石。
追擊者獠牙(Fervent Fang)

玩家們對同一目標持續輸出就能達到對該目標的增傷上限,所以這是一顆很適合拿來打Boss的寶石。

二星傳奇寶石(潛力)

噬魂之石(The Hunger)

消滅目標後,可以回血,還可以提升攻速,算是一顆攻守兼備的寶石,特別適合敵人比較多的場合。不過效果沒有上述的兩種那麼突出。

五星傳奇寶石(強力)

?血浸玉(Blood-soaked Jade)

角色滿血的時候,有著非常逆天的傷害增加效果和移動速度,雖然隨著角色血量的降低,其作用會跟著下降,但綜合來,?血浸玉目前是遊戲里最強的寶石,沒有之一。

狼嚎之語(Howler』s Call)

召喚的狼魂傷害很高,而且可以造成敵人的眩暈,雖然比不上?血浸玉,但是也可以顯示出五星傳奇寶石的威力。

五星傳奇寶石(潛力)

?腐蝕之源(Seeping Bile)

這是一種?怪物死亡後會進一步傳染的毒傷寶石,附加的毒傷還不錯,升級後帶來的緩速效果也很好,只是在效率方面沒有上面兩種那麼直觀。

?影之秘石(Echoing Shade)

?攻擊後有機會召喚出自己的影子,不過目前的影子會使用什麼技能貌似是隨機的,綜合效果難以預估,屬於之後隨時會成為主流的一種寶石。這讓博士想到了《艾爾登法環》里的大哥。

以上都是博士個人基於當前版本的點評,很可能版本一次大更新,整個寶石生態就全變了,那我就不負責了。另外,有些寶石針對某個特定的職業(流派)來說,可能有奇效,篇幅有限,博士這裡也不贅述了。當前版本挑選寶石的思路就是讓角色的傷害可以直接提升,你認為呢?

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