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《寶可夢》初代冷知識:玩家原本可以用遊戲幣購買所有的精靈

由Game Freak團隊打造的《寶可夢(Pokemon)》系列是任天堂旗下最具代表性的遊戲IP之一,過去的二十六年來,陪伴著無數的粉絲一同成長,目前已經成為了世界上數一數二熱銷的電子遊戲系列!而第九世代正傳新作《寶可夢:朱/紫》一經發布,就成為了玩家社群的熱門話題,可見其人氣之高。

新作固然吸引人,不過有些玩家對於該系列的老作品非常感興趣。二十六年前的《寶可夢:紅/綠》里就隱藏著許多外人無法得知的小秘密和故事,今天博士就和大家分享其中的一則趣聞,消息源自海外專門鑽研遊戲幕後秘辛的UP主「Did You Know Gaming」,讓我們來看看。

《寶可夢》粉絲都知道:寶可夢的原案企劃者是田尻智。不過大家不知道的是:《寶可夢:紅/綠》里差點加入了一個能讓玩家在遊戲中花費遊戲幣購買寶可夢的機制。換句話來說,田尻智原本打算要為遊戲里的每一隻寶可夢訂下一個「價格」,玩家們不僅可以在商店裡購買寶可夢,也可以與朋友們進行買賣交易。

在2000年初期一篇關於《寶可夢》開發秘辛的訪談中,田尻智就表示:在《寶可夢》初代早期版本中,玩家確實可以用遊戲幣購買寶可夢。不過,這導致玩家們把遊戲重心放在存錢上,沒有動力跑到野外場景中去捕捉。這是該機制最終被砍掉的原因之一。另外,早期版本中,玩家可以與他人進行寶可夢的交易。而寶可夢的價格有高有低,因此低價寶可夢與高價寶可夢交換時,需要玩家來貼補價格差異,這是符合正常邏輯的做法。不過,計算寶可夢貨幣價值的部分超過了當時硬體(Game Boy)技術的限制。這也是遊戲幣交易機制被砍掉的原因之一。

最終,遊戲變成了我們熟悉的那個樣子,玩家需要去野外捕捉寶可夢,玩家之間可以自由交換任意兩隻寶可夢。同時,開發團隊也加入了一些限制避免玩家一開始就取得強力寶可夢,比如:需要擁有一定數量的特定道館徽章才能指揮高等寶可夢等等。

至於遊戲幣,雖然不能大肆購買寶可夢,但是還是有很多用途,比如:購買精靈球、恢復葯等其他道具。而寶可夢除了可以野外捕捉之外,也設計了一些來源,比如:在玉虹遊戲城用點數兌換(老遊戲中獲得多邊獸的方式)等等。當然,遊戲幣也不是完全不能購買寶可夢了,至少我們可以把鯉魚王買到手!

除了田尻智之外,另一位開發元老富澤昭仁也曾在自己的書里透露:早期的《寶可夢》遊戲中,每個城鎮都有一座販售寶可夢的商店,如果玩家的遊戲幣足夠的話,就能一次購買好幾隻精靈。不過,事後回想起來,絕大多數的開發者都認為刪除金錢購買機制是一個明智的決定。否則,《寶可夢》會變成另外一種感覺的遊戲吧,會不會成功都不清楚。

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