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宮崎英高:《艾爾登法環》的成功讓人意外,新作處於最終開發階段

由日本角川(KADOKAWA)旗下的遊戲大廠FromSoftware打造的開放世界魂系遊戲大作《艾爾登法環(Elden Ring)》 推出至今已經有四個月的時間了,不少粉絲開始好奇:開發團隊在這款遊戲大獲成功、在全球范熱銷1340萬套後,接下來會有怎樣的計劃?博士留意到:近日日媒「4Gamer」對遊戲製作人宮崎英高進行了專訪,老賊這次透露了不少新資訊,讓我們來看看。

在訪談中,宮崎英高明確表示:在《只狼》、《艾爾登法環》推出之後,FromSoftware還有一款尚未公開的作品目前處於最終開發階段。另外,開發團隊已經著手開發多個新的遊戲項目。博士還記得:早在2016年,老賊就曾表示自己正在負責3.5個產品。如今我們已經知曉了其中已經發售的PSVR遊戲《Déraciné》算0.5個,後續《只狼》和《艾爾登法環》算兩個,而剩下的那款新作應該快和大家見面了!

為了避免劇透(保密),宮崎英高並未提及新作的任何資訊,不過許多人和博士一樣都認為這應該是《裝甲核心(Armored Core)》系列新作。在今年3月份的時候,我專門寫了文章《艾爾登法環之後,開發商FromSoftware的下一款遊戲會是什麼?》簡單推測了一下,不管是從公司歷史來分析,還是從各種爆料內容來看,《裝甲核心》新作出現的可能性都最大!

在未來規劃方面,宮崎英高希望自己可以帶領團隊去創作一款比過去作品更為抽象的幻想題材遊戲,當然《艾爾登法環》也將持續更新!看來老頭環的DLC應該是板上釘釘的事情了。而聊到《艾爾登法環》的成功時,宮崎英高也坦承自己其實非常意外,他表示:身為開發團隊的一員,我自然願意看到這樣的事情,但為什麼會如此成功?老實說,我也不明白!

當然,宮崎英高也列舉了一些可能的原因,比如:作品和《冰與火之歌》作者合作,天生自帶影響力;遊戲採用了開放世界玩法等等。而實際上,開發團隊目前並沒有專門地去研究作品成功的原因。這麼看,網上諸多所謂專家(包括博士自己)分析《艾爾登法環》成功之道的內容其實都是馬後炮,畢竟製作人自己都不清楚遊戲為何會賣得那麼好!

一款產品能夠達到怎樣的高度自然沒有人能夠準確預料,但是《艾爾登法環》的立項思路卻是非常清晰的。宮崎英高表示自己在做遊戲時會優先思考這款產品的獨特之處,比如:《只狼》可以給玩家帶來冷兵器交鋒的興奮感。而《艾爾登法環》是在《黑暗之魂》系列的技術與經驗基礎上製作的遊戲,可以讓玩家體驗到自由度和冒險元素加持下的磅礴感受。雖然上述翻譯過來後的辭彙怪怪的,但是博士可以理解宮崎社長的意思。

最後,作為FromSoftware的老大,宮崎英高還透露了公司里的一些秘密,比如:今年公司發的獎金比往年多了許多,從菜鳥到中堅員工整體的薪水都增加了,公司新人的底薪(月薪)達到了26萬日元(約12870人民幣)!另外,公司業績好的時候有額外獎金機制,由於《艾爾登法環》的成功,大家的獎金髮了四個月(月薪),核心成員則更多!

《艾爾登法環》的成功也讓FromSoftware公司的規模日益壯大,他們為了新項目的開發,日前在官方網站大量招聘新成員,職位包括遊戲策劃、遊戲系統規劃師、遊戲程序設計師等等,不知道這家公司在《裝甲核心》新作之後,還會給我們帶來什麼新遊戲,《黑暗之魂4》還是《血源詛咒2》?真是讓人好奇呀!

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