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國產手游受到美國玩家的追捧,《原神》拿到上半年收入榜的第七名

經常看博士文章的小夥伴都應該記得:每次我們分析全球手游暢銷榜的時候,都會談到市場份額的構成,前三名一般是美國、日本和中國(沒有谷歌渠道,沒有統計第三方安卓渠道)。其中,美國玩家都會貢獻市場總額的28%左右,美國無疑是全球最重要的手機遊戲市場之一。那麼,大家自然好奇:美國玩家都在玩什麼手游呢?他們喜歡國產手游嗎?

針對第一個問題,我們可以嘗試從兩個維度來分析,那就是下載量排行情況以及收入排行情況。前者反映了遊戲的人氣情況和玩家們的參與程度,而後者反映了遊戲的暢銷情況和玩家們的投入程度。博士近日留意到:海外第三方統計機構Sensor Tower公開了2022年上半年美國市場熱門遊戲榜單,讓我們來看看。

?從下載榜來看,美國玩家最喜歡的是休閑類產品,TOP10中有四款產品都是超休閒遊戲。而冠軍則是上半年歐美社群中的現象級產品——猜字遊戲《Wordle》,目前下載量已經突破了1400萬。由於《Wordle》是英文的文字遊戲,如果你沒聽說過,也很正常;老牌經典遊戲《地鐵跑酷》與沙盒遊戲《Roblox》則位居下載榜第二、三位。

?從收入榜來看,排行前列的產品都是老遊戲,大名鼎鼎的《糖果傳奇》和《Roblox》分別拿到冠亞軍。《糖果傳奇》開發商King是動視暴雪旗下的,以後這個IP就歸微軟了;《Roblox》則是雙榜齊飛,算是美國國民級手游之一。至於我們熟悉的遊戲《原神》則拿到了第七名,國產手游可以出現在美國暢銷榜TOP10中,從美國玩家腰包里掏錢,自然是值得高興和驕傲的一件事!

?針對第二個問題,答案是:美國玩家目前挺喜歡國產手游的!根據Sensor Tower的報告,在2022年上半年,美國暢銷榜Top100中有23款產品是國產手游,這23款國貨一共吸金14.1億美元,佔了前百產品總收入的20.6%!雖然一些換皮行為、氪金模式讓人不喜,但是國產手游(以及相關套路)已經成功打入了美國市場!

?在上半年美國收入榜拿到第七名的《原神》是所有出海國產手游里表現最好的,讓美國玩家一共氪了了4億美元!排在後面的《State of Survival》、《使命召喚手游》以及《萬國覺醒》三款產品的收入也都分別超過了1億美元!這份榜單中,我們可以看到熟悉的《絕地求生手游》,卻沒看到《王者榮耀》。這很好理解,因為《王者榮耀》大約有95%的收入來自國內,雖然它是全球手游暢銷榜的老大,但是在美國市場卻排不上號。

上半年美國下載榜方面,一共有九款國產手游進入Top100。把國產手游單獨拎出來排名的話,由動視暴雪與鵝廠聯合推出的《使命召喚手游》以600萬左右的下載量繼續保持在第一名的位置;鵝廠與EA合作研發的端游IP改編的射擊遊戲《Apex英雄手游》則拿到第二名;動視暴雪與豬廠聯合製作發行的暗黑手游則是第四名。海外大廠喜歡把IP授權給國內廠商來製作手游,這說明我們的手游製作技術的確是世界領先的。

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