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華為新品發布會召開,遊戲中心如何助力開發者探索全場景藍海?

截至2023年3月,遊戲版號已累計發放261款,相比2022年,2023年手游市場恢復版號常態化。但在營銷成本飆升、用戶質量發生變化的情況下,手游市場想要挖掘全新增長空間,開發者面臨的挑戰更在於:玩家體驗升級致使需求發生根本性改變。

移動遊戲市場的快速發展推動越來越多泛用戶轉化為遊戲玩家。同時,隨著雲遊戲技術發展逐步打破硬體限制,新老玩家開始追求除傳統手游外的更多遊戲體驗,想要開拓多樣化遊戲場景。

不過,由於國內並沒有經歷過類似海外的主機時代,家庭遊戲需求並未得到滿足。根據遊戲市場研究及數據分析機構Newzoo和中商產業研究院等相關報告數據顯示:海外主機玩家群體在智能電視用戶中的比例高達90%以上;對比國內:雖有15.2億的智能電視用戶,主機玩家卻不到900萬,佔比僅5.8%。粗略估算,近14億用戶缺乏客廳遊戲場景。

同時隨著用戶出行需求激增,再加上近兩年新能源車的快速普及,極大地推動車載娛樂的興起,車機遊戲因此成為一個新的熱門場景。

4月17日,在華為nova 11系列及全場景新品發布會上,我們看到了《晶核》nova 11專屬版本、華為智慧屏S3 Pro搭載遊戲中心構建家庭遊戲場景以及《王牌競速》登陸全新AITO問界M5智能座艙。

在玩家日益豐富的遊戲體驗需求驅動下,我們可以看到華為遊戲中心在全場景遊戲布局的系列動作:除了發布會上與開發者聯合打造的內容,更有面向創夢天地、當貝遊戲以及咪咕雲遊戲等遊戲廠商和開發者展開華為遊戲中心全場景遊戲沙龍,展示了基於軟硬協同的技術創新優勢和鴻蒙生態全場景體驗,如何挖掘大屏遊戲、雲遊戲和車機遊戲等更多遊戲場景,同時助力開發者探索更多機會。

探索全場景遊戲,為什麼說華為遊戲中心更具優勢?

過去幾年來,作為連接更多玩家和開發者的橋樑,華為遊戲中心已經實現對手游分發模式和細分運營場景的創新和經驗積累。會上,華為遊戲中心休閑運營部部長便透露:2022年,華為遊戲中心已經為超2.1億遊戲用戶提供服務,業務覆蓋170多個國家,光是國內就分發了近2000款遊戲。

如今,面對用戶日益豐富的需求,基於硬體技術創新、領先的基礎網路設施、以及「1 8 N」全場景戰略,在挖掘更多遊戲場景這件事上,華為遊戲中心不僅具備天然優勢,更能為玩家提供創新、沉浸式的遊戲體驗。

其中,為了填補玩家的家庭場景需求,華為智慧屏遊戲中心從內容、體驗和服務等維度深入用戶家庭。

內容層面,基於華為遊戲中心目前擁有的10多個獨家IP內容,並同20多個頭部手游開發者達成深度合作,已經打造了多款優秀的手柄與體感遊戲。並基於遊戲類型與模式,進一步將其細分為:合家歡、運動健身、休閑冒險、派對聚會和輕主機體驗五大遊戲場景。

在體驗上,華為遊戲中心則為用戶基於鴻蒙系統提供多種玩法:手機一鍵變手柄的分散式操控、遙控器、體感以及專業級手柄等多種遊戲模式,基本上能滿足不同用戶的體驗需求。

以專業級的華為北通智能手柄體驗為例:其創新地採用了雙芯通訊的同步通訊,能夠將手柄與遊戲的反應時延降到了8毫秒以下,用戶幾乎無感。此外,在體感設備方面,華為智慧屏AI慧眼抗干擾則能識別多人骨骼點識別,再加上華為遊戲中心為開發者提供的體感SDK解決方案,不僅實現了多人體感遊戲,還將時延降低到200毫秒以下,實現了行業最低,極大地提升了用戶遊戲體驗的流暢度和沉浸感。

據華為遊戲中心總經理介紹,在華為智慧屏家族中,如X系列採用OLED、大部分機型均為120赫茲高刷新率。「市面上的大部分電競屏難以兼顧尺寸和高刷,對比那些30、40寸的電競屏,華為智慧屏在畫質上可以說是降維打擊。」在音頻領域,則配合華為智慧屏帝瓦雷音箱設計了5.1環繞聲模式,進一步增強玩家的遊戲視聽體驗。

顯然,華為智慧屏超高清畫質、專業音質,領先的體感技術以及搭配8ms無感低時延專業手柄等方面的優勢,幾乎契合了不同年齡用戶不同的家庭場景娛樂需求,尤其是智慧屏強大的視聽技術,也為雲遊戲玩家提供一個嘗鮮3A遊戲的新入口。

華為遊戲中心總經理進一步透露:「我們在視頻域已經實現了4k超高清的畫質、60幀乃至120幀的高幀率,還實現了10bit的色深以及BT2020的高色域。」顯然,這已經足夠在視覺層面為玩家提供優質的雲遊戲畫面。

更重要的是,基於「1 8 N」的全場景戰略和鴻蒙生態,華為遊戲中心已然實現了多外設接入和流轉,不光匹配了家庭遊戲的5大場景,也能為雲遊戲玩家提供全新的遊戲體驗。尤其是在派對雲遊戲火熱的當下,同屏派對模式可以讓多人使用不同外設進行PK,盡情享受雲遊戲的快樂,更大程度滿足多樣化的家庭場景需求。

全場景新藍海,遊戲開發者如何把握機會?

站在遊戲開發者立場,面對全場景遊戲市場和用戶多場景需求的變化,又該如何把握這片巨大的藍海市場,為玩家帶來沉浸式多場景化遊戲體驗。

對此,創夢天地休閒遊戲發行製作人yoyo特地分享了《地鐵跑酷》的經驗:這款運營十年的產品如何通過與華為遊戲中心的全場景合作實現再創新高?

在雙方緊密的合作中,華為遊戲中心首先幫助《地鐵跑酷》上線覆蓋鴻蒙生態內的多端場景,滿足用戶各個遊戲場景需求,包括手游、雲遊戲和體感遊戲,以觸達更大範圍的用戶群。同時協助遊戲團隊解決多端適配的痛點,如在體感遊戲的適配過程中,華為遊戲中心幫助《地鐵跑酷》延遲下降了50%,帶給玩家更流暢絲滑的體驗。

同時,雲遊戲還為原生遊戲提供了邊玩邊下的能力。「得益於這樣的體驗,25%的用戶都將成為我們主線玩法的用戶」。在華為遊戲中心的主導下,從雲遊戲埠進入的玩家,不僅可以拓展了用戶群,也為產品本身帶來了更多破圈的方向。

除此之外,當貝大屏遊戲場景負責人汪珂則分享了,同華為遊戲中心圍繞體感遊戲領域的主要合作方向和內容:從2022年合作至今,當貝上線的大屏遊戲已覆蓋華為智慧屏遊戲中心合家歡會員權益體感遊戲的50%以上,之後也將持續上新更多精彩內容。

他認為,未來合作將繼續圍繞鴻蒙生態,聚焦多終端的軟硬協同能力,如在錶盤和手機等終端實現多人同屏遊戲,並希望將體感遊戲更好地融入鴻蒙生態,推動大屏遊戲場景的進一步建設。

上述兩個案例,僅僅只是華為遊戲中心全場景遊戲解決方案中關於智慧屏遊戲的一部分。目前,華為遊戲中心已經向開發者提供覆蓋「開發-測試-商業化和運營」的智慧屏遊戲全周期服務,為手游適配大屏、大屏遊戲研發以及分發等環節保駕護航,幫助開發者布局大屏遊戲,挖掘更多遊戲場景觸達。

在商業化運營方面,目前華為遊戲中心推出了智慧屏合家歡會員、雲遊戲會員等商業模式,並取得不錯的成績。據悉,隨著2023年華為智慧屏春季煥新季的開展,智慧屏遊戲中心合家歡會員在3月的開通數量環比增長800%。

除了雲遊戲、智慧屏場景等大眾熟知的領域外,華為遊戲中心還在幫助開發者探索更多藍海場景,如新興的車機遊戲領域。真正意義上滿足不同圈層用戶在不同遊戲場景下的需求,進一步完善全場景生態構建。

正如華為遊戲中心總經理所說:「截至2022年底,HMS for Car車載智能化業務合作車企達到20餘家,累計覆蓋超過1,200萬輛車,我們會幫助更多遊戲登陸HarmonyOS智能座艙,這將是一個巨大的紅利市場。」

目前,早在三年前已布局車機遊戲賽道的華為遊戲中心已幫助13款精品遊戲上線,包括賽車品類的《王牌競速》、棋牌產品《歡喜鬥地主》、休閑向的《貪吃蛇大作戰》和《湯姆貓跑酷》以及肉鴿遊戲《元氣騎士》等。

但想要真正構建並完善車機遊戲生態,除了移植其他平台產品,孵化原生車機遊戲也將是遊戲圈的必考題。

華為終端雲服務10億耀星計劃持續激勵全球應用開發者進行全場景智慧化數字服務創新。同時,華為遊戲中心星攜計劃等扶持政策為遊戲開發者定製專屬權益,激勵並支持遊戲開發者進行全場景遊戲創新,加速全場景遊戲布局。

結語

不可否認,很長一段時間遊戲行業都在努力尋找全新的增長點,無論國內還是全球市場都面臨著巨大挑戰。但或許越是困難,反而越容易觸底反彈。

今年以來連續3月下發版號,國內手游市場整體向好發展。與此同時,以華為遊戲中心為代表的主流渠道,則開始積極探索更多遊戲場景分發,把雞蛋放在多個籃子里,助力開發者挖掘更大的市場機會。

經歷了2022年充滿挑戰的遊戲圈,如同《2023中國遊戲產業趨勢及潛力分析報告》所說的,正在往一個通過技術驅動遊戲體驗升級和破壁發展的新趨勢發展。

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