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Xbox工作室領導人:《星空》將是B社歷年來BUG最少的遊戲

#頭條創作挑戰賽#

2023年上半年遊戲大作頻出,精彩紛呈,《霍格沃茨:遺產》、《生化危機4:重製版》、《塞爾達傳說:王國之淚》等等產品都是叫好又叫座!同樣,下半年的重點產品也有不少,其中博士個人最感興趣的自然是由Bethesda Game Studios製作的科幻角色扮演遊戲《星空(Starfield)》,這可是B社這麼多年來第一款全新IP!

不過,Xbox五月份推出、由Arkane Studios打造的《紅霞島》翻車了,這讓粉絲們有些擔心將在九月推出的《星空》。不過,Xbox工作室(Xbox Game Studios)的領導人Matt Booty在近期的一次媒體採訪中給玩家們吃下了一顆定心丸,他表示《星空》將是Bethesda歷年來BUG最少的一款遊戲!且不提玩法或者劇情,如果新遊戲的BUG能夠少點,也是一次顯著的進步。

博士簡單翻譯了一下Matt Booty的發言,他在訪談中確認:《星空》可能是Bethesda迄今為止打磨最充分、且沒有BUG(錯誤)的遊戲。假設產品立馬發售,它也將是B社自家遊戲錯誤最少的一款。值得一提的是:Xbox負責人Phil Spencer也在現場,他表示給了《星空》團隊更多的時間來完成遊戲。產品當初宣布延期後,他們就讓大量的QA人員來測試遊戲,以便抓BUG和提升產品品質。

雖然兩位大佬都有所承諾,但是我們也不能百分百完全相信。Bethesda旗下,無論是《上古捲軸》系列還是《輻射》系列,雖然都是好評多多的經典產品,而且在各種模組的支持下變成了長青樹,但是這些好評里從來就不包括BUG部份,幾乎每一款新作在發售初期都有海量,甚至嚴重影響遊戲進行的BUG存在,以至於由玩家自製的非官方修補模組都成為了一種習慣。因此,博士不太相信《星空》沒有錯誤,只希望到時候惡性BUG少一些吧。

除了BUG最少的聲明外,之前官方還透露了不少的遊戲細節,博士簡單匯總整理了一下,這裡分享給大家。《星空》里星艦有許多可以調整的參數,比如:外觀、內部裝潢、性能、武器、盾牌、貨物搭載、船員數量、速度、可跳躍範圍等等。其中,武器和護盾等系統還可以進行改造。遊戲里有超過1000顆行星可以造訪,還包括了各種太空站。

每個NPC都有屬於自己的故事與派系,玩家甚至可以和他們發展浪漫的愛情關係;遊戲支持切換第一和第三人稱視角;遊戲中出現的New Atlantis城市目前是Bethesda製作過最大的城市,不論是整體規模、人群或是任務數量,都是歷來最大最多的,這也是玩家最開始冒險的起點;技能系統基本上與過去的B社作品相同,共有五大分類,潛行、嘴炮、遠/近武器應有盡有。

Bethesda開發遊戲時,研究了許多NASA的數據,以確保遊戲中的內容帶給玩家真實感;玩家角色自定義選項也非常豐富,除了外貌、技能與能力外,起始還會有三種不同的特徵可以選擇,這對於未來對話的影響巨大;遊戲推出後,至少會有一個包含劇情的DLC。以上就是《星空》的大致情況,不知道符不符合大家的預期,歡迎留言分享。

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