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《崩壞:星穹鐵道》位居第二,2023年5月全球手游暢銷榜簡評

#頭條創作挑戰賽#

時光飛逝,日月如梭,不知不覺之間端午節已經過去!博士給自己放了幾天假後,也要恢復日常更文的生活了。按照以往的慣例,知名第三方統計組織Sensor Tower已經更新了全球熱門移動遊戲收入榜單,今天我就簡單地和大夥聊聊全球手游暢銷榜在2023年5月的變化情況,這些處於金字塔尖的手游真的很吸金!

介紹之前,博士覺得有必要說明一下:Sensor Tower的相關數據主要源自主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店),是不包含第三方安卓渠道的,因此榜單上的許多產品的收入數據並不完全準確,特別是國產手游,少了很大一部分收入,所以這份暢銷榜只能作為我們去了解全球手游市場的一個參考,大家沒必要針對具體的某個排名而較真。

?手游整體市場方面,在2023年5月,全球玩家在主流雙渠道一共氪了62.6億美元,這個數字比4月(64億美元)又下降了一些,遠遠達不到以往的經驗值(70億美元),整個市場有些不景氣;而收入來源方面,全球移動遊戲收入最高的國家分別是美國(29.3%)、中國iOS市場(19.4%)以及日本(16.3%),排名和數據與以往類似,沒啥好說的。

?具體排名方面,沒有任何意外,2023年5月的暢銷榜冠軍依舊是我們熟悉的《王者榮耀》。憑藉著新版本內容、經典皮膚的返場限時活動,其吸金2.37億美元!在整個手游市場收入規模節節倒退的2023年,《王者榮耀》的收入卻沒有什麼大的變化,相當地厲害!值得一提的是:五月份是該作今年以來的第二高收入月份(最高的月份是1月)。

?暢銷榜亞軍是鵝廠的《絕地求生手游》還是米哈游的《原神》呢?都不是!新遊戲《崩壞:星穹鐵道》在4月底推出後,成績非常不錯,5月份的收入讓其衝到了榜單第二名!和同門師兄《原神》類似,《崩壞:星穹鐵道》也是一款全球化的產品,中國iOS市場的收入只佔四成,日本玩家貢獻了總收入的22.2%,美國玩家則貢獻了12.2%!

上面提到的《絕地求生手游》拿到了季軍,收入為1.21億美元;由於《崩壞:星穹鐵道》的推出,可能分流了《原神》的用戶,導致後者史無前例的跌落至第七名的位置;至於《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《夢幻花園》、《夢幻家園》等等都是暢銷榜TOP10的常客,沒有什麼好多說的。

?與以往不同,Sensor Tower這一次在公布收入榜TOP10的同時,還公開了所謂的收入增長榜。我們看到了許多熟悉的產品,比如:《雲頂之弈手游》、《英雄聯盟手游》等等,這些產品五月份的收入相對於四月份有了比較大的增長。其中,由《傳奇》開發商娛美德開發和發行的MMORPG手游《夜鴉(Night Crows)》衝到了增長榜第二名,喜歡MMORPG的小夥伴可以留意一下。

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